Braid, la démo PC est disponible
Braid est l'un des titres indépendants de l'année 2008 sur XBox 360. Ses auteurs ont porté leur titre sur PC et proposent aujourd'hui la démo de ce petit bijou à tous les joueurs de cette plate-forme.
Développé par un studio indépendant et distribué sur le réseau XBox Live, Braid fait partie de cette nouvelle génération de jeux développés en XNA. Le rendu du jeu est particulier avec un aspect peinture omniprésent plutôt réussi. La manipulation du temps est l'élément clé de Braid, c'est en jouant avec par des allez-retour que vous pourrez déjouer les ennemis et astucieux mécanismes présents dans les niveaux. Démonstration en vidéo :
Mes quelques pas sur la démo XBox 360 m'ont franchement agréablement surpris, je vous recommande vivement de tester cette version PC. Et si la démo vous plait sachez que Braid est disponible pour 15 $ sur PC et XBox 360, via les plates-formes de téléchargement en ligne.
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Un petit coup d'oeil sur le site-teaser d'Assassin's Creed 2 et quelques recherches sur internet et vous en découvrirez bien plus que le discours officiel d'Ubisoft.
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Commentaires 6 commentaires
MfPierrot le 10 Avril 2009 à 17:06
franchement ... il me dit pas grand chose, autant se tapper un bon vieux sonic sur la xbox ^^Damien le 10 Avril 2009 à 19:19
Ouai je suis d'accord, je reste sur sonic.Seb le 10 Avril 2009 à 19:41
Dans ce cas fallait pas acheter une XBox360 mais reste sur MegaDrive les gars ^^MfPierrot le 11 Avril 2009 à 0:41
non mais je faisait le rapporchement avec les jeux arcade ;) sinon l'incorporation de pouvoirs est vraiment trippante... cela pourrait engendrer un renouveau du retro!sYma le 16 Avril 2009 à 10:48
Ha ! On en parle depuis si longtemps... Je viens de le tester et j'étais impatient de voir ce que ça pouvais donner. Et bien pour ma part je suis extrêmement déçu ! Les graphismes sont "originaux" c'est vrai mais répétitifs et pas non plus extraordinaires. Pour le gameplay je ne le trouve pas plus attrayant que certains jeux en flash, alors bien que je ne connaisse pas le XNA, je ne comprend pas ce qu'il apporte ici. Et pour le jeu en général, je pense qu'il est réservé à un type de joueur particulier car il faut des nerfs d'acier pour arriver ne serai-ce qu'à la fin de la démo... je n'ai pas eu cette patience.Seb le 16 Avril 2009 à 11:28
sYma > Graphiquement Braid ne laisse pas indifférent, je n'accroche pas non plus mais l'ensemble reste cohérent.Pour ce qui est de la difficulté je trouve aussi qu'elle est beaucoup plus relevée que la majorité des titres actuels, mais après tout nos jeux d'il y a 10 ans étaient beaucoup plus difficiles, il fallait connaître par coeur les mécanismes du jeu et les scripts pour pouvoir finir un Prince Of Persia par exemple. En ce sens Braid ose jouer le jeu de la difficulté, du raisonnement et le fait de pouvoir revennir en arrière aide quand même beaucoup à appréhender le jeu. Après c'est évident qu'aujourd'hui ça ne correspond peut-être plus trop aux attentes de la majorité des joueurs.