Miniville, le gros dossier
Bravo, maintenant vous êtes maire !
Il va falloir assurer et essayer de mener les choses du mieux possible. Il existe dans miniville un système basé sur 6 principales variables. Des valeurs de chacunes dépendent de nombreuses choses, mais nous en parlerons un peu plus loin.
Population (Le nombre d'habitants dans votre ville)
Industrie (Donne du travail à vos habitants, mais génère de la pollution)
Transport (Permet à vos habitants de se déplacer, mais génère de la pollution)
Sécurité (Réduit la criminalité)
Environnement (Diminue la pollution)
Commerces (Permet aux usines de trouver un marché et donc de subsister)
Comment influencer ces données
Chaque ville possède un certain nombre de liens, chaque visite sur une de ces adresses apporte un point dans la catégorie correspondante.
En début de carrière, votre budget et la taille de votre village ne permettra pas certaines actions, il faudra donc faire grandir votre population avant d'espérer attirer des entreprises. Ensuite le réseau de transport sera indispensable pour permettre à vos chers habitants pour se rendre au travail. Etc, etc ...
Voici la liste des liens et leur ordre d'apparition dans le jeu :
- ville.miniville.fr
Augmenter la population, débloquée dès la création. - ville.miniville.fr/ind
Augmenter l'industrie, débloquée à partir de 50 habitants. - ville.miniville.fr/tra
Améliorer le réseau de transports, débloquée à partir de 100 habitants. - ville.miniville.fr/sec
Augmenter la sécurité, débloquée à partir de 300 habitants. - ville.miniville.fr/env
Améliorer l'environnement, débloquée à partir de 500 habitants. - ville.miniville.fr/com
Améliorer les commerces, débloquée à partir de 1000 habitants.
Conseil
Vous trouverez en fin de dossiers quelques calculs qui permettent de connaître le nombre de chaque paramètre nécessaire pour avoir une ville stable. Sachez toutefois que maintenir tous les taux à 0% n'est pas toujours la meilleure solution, surtout si vous souhaitez obtenir quelques originalités dans votre ville. Nous y reviendrons plus loin.