[Test] GTA Chinatown Wars
Dès le début du jeu votre oncle vous demandera de recruter de nouveaux membres pour votre gang. Partez à la recherche d'individus malmenés (par la police ou des gangs ennemis), défendez les et il deviendront vos amis. Vous aurez alors la possibilité de les emmener au tatoueur pour les tatouer (vous même, avec le stylet) aux couleurs de la triade.
J'ai également adoré les nouveaux burn-out, qui permettent non seulement de bénéficier d'un départ-canon pour semer vos poursuivants, mais aussi de mettre le feu à tout ce qui se trouve à proximité immédiat de votre voiture ... surtout les policiers ! La sensation de vitesse à bord des véhicules et bonne et même si je champ de vision est réduit (la caméra ne recule pas beaucoup pour conserver une bonne fluidité) la sensation de vitesse et la conduite sont très bons. Les informations importantes affichées sur l'écran du bas sont accessibles et très utiles.
Non seulement vous serez libre d'aller où bon vous semble dans la ville, faire les missions pour qui vous voulez dans l'ordre que vous souhaitez, mais de nombreux mini-jeux et missions viendront parfaire votre éventail de possibilités. Les missions de police, taxi, pompiers ou ambulance (agrémentée d'un mini-jeux au stylet) sont de retour pour notre plus grand plaisir, et une grande nouveauté fait son apparition : le deal !
Comme dans "Drug Wars" et consors sur calculatrices, GTA Chinatown Wars vous donnera l'occasion de faire du trafic de drogue (6 sortes seront disponibles). Des dealers sont répartis dans la carte et vous proposeront différents produits à des prix plus ou moins intéressants. Heureusement un système de statistiques très complet vous permet de savoir immédiatement, sans même le calculer vous même si le bénéfice potentiel en vaut la chandelle. Certaines commandes vous seront également passées par mail/sms sur votre PDA, à vous de choisir de les honorer ou non. Une vidéo dédiée à cette nouveauté est même sortie :
Les poursuites de police bénéficient elles aussi d'un innovation de taille puisqu'il ne suffira plus désormais de sortir d'une zone donnée pour s'en débarasser. A chaque niveau de recherche (étoiles) vous aurez toujours plus de policiers, lesquels devront être propulsés dans les murs, panneaux, véhicules à contre-sens ou n'importe quel obstacle durant votre course-poursuite afin de les éliminer et faire baisser vos étoiles. Un concept qui ajoute beaucoup plus de fun à ces séquences et permet beaucoup d'action et d'explosions digne des grands films d'action.