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Miniville, le gros dossier

Configuration d'URL Booster

Mise en garde

Le logiciel présenté ci-après est un utilitaire destiné à automatiser l'usage de proxy à des fins de triche. Non seulement ce procédé casse tout l'intérêt du jeu "normal", dans lequel chaque clic a son importance, mais il peut aussi saturer les serveurs inutilement.

Cette présentation n'est faite qu'à titre expérimental, elle ne doit en aucun cas devenir une habitude de jeu. Motion Twin a les moyens si nécessaire de supprimer les villes qui utiliseraient de manière abusive une telle triche. A utiliser avec précautions donc.

URL Booster et la proxy list

Inutile de rentrer dans le côté technique de la chose ici.
Si cependant la curiosité vous hante, les explications sont disponibles sur le site officiel.
Vous aurez avant tout besoin de la machine virtuelle JAVA, que vous vous empresserez de télécharger

Ensuite téléchargez URLBooster dans sa dernière version.

 

Installation

Les instructions relatives à l'installation sont disponibles ici. Vous devez en gros copier les fichiers DLL (swt-awt-win32-3138.dll, swt-gdip-win32-3138.dll et swt-win32-3128.dll) nécessaires à l'application dans le répertoire "/bin" de java. Tout est décrit sur la page du site officiel.

 

Lancez l'application URLBooster en mode interface via le lien dans le répertoire d'installation : "URLBooster - GUI Mode"


L'interface est relativement claire. Spécifiez dans le champ supérieur gauche l'option "Miniville", tapez le nom de votre ville dans le champ "City".

Le "hit mode" correspond au type de fonctionnement :

  • Random : les requêtes seront de tous les types, de manière aléatoire
  • PseudoRandom : les requêtes seront fait selon les indices que vous aurez défini dans les champs juste en dessous
  • Intelligent : Le logiciel va d'abord récupérer les statistiques de votre ville et combler les déficit. Une fois terminé il utilisera les variables que vous définirez en dessous.


Dans mon exemple tous les clics iront sur la variable "env" de ma ville.. J'ai donc décidé de mettre tout à zéro sauf l'environnement, ainsi chacun de mes proxy apportera un point d'environnement à ma ville.


La proxy list

C'est sans doute le plus long à faire, construire sa liste de proxy. Il existe sur la toile des centaines de sites qui référencent des proxy à travers le monde, plus ou moins fonctionnels. Je pense par exemple à free-proxy.fr qui propose une liste mise à jour régulièrement mais de petite taille. Pour cette recherche google est votre amis.

Attention toutefois, l'objectif est d'obtenir une liste de proxy, qui doit respecter une syntaxe simple. Chaque ligne doit contenir un couple adresse ip  + port inscrits à la manière de cet exemple :

87.65.43.210:80
18.142.83.5:3128
...


Il n'y a pas de limitation réelle sur la taille de ce fichier, mais je vous recommande d'utiliser la fonction de tri intégrée au logiciel, pour vous débarasser régulièrement des entrées invalides qui ne vous servent à rien.

Une fois votre fichier constitué, c'est lui que vous chargerez dans le champ "proxies path". Chaque ligne sera traitée et le logiciel fera autant de requêtes par itération que vous aurez d'adresse dans la liste.


Pour la suite le meilleur moyen est encore de tester ;)


Mise en garde

L'usage de cette méthode est je le rapelle de la triche. Même si elle reste tolérée dans la mesure d'un usage modéré, cette pratique a la facheuse habitude de rendre les serveurs innaccessibles. A cause de la saturation en requêtes (principe de l'attaque DDOS) les serveurs de Miniville ne sont plus en mesure de répondre. Non seulement votre fichier de proxy devient alors inutile puisque vos clics ne seront pas comptabilisés, mais vous rendrez alors indisponibles toutes les villes voisines hébergées sur le même serveur. Les visiteurs obtiendront alors l'erreur :

"mysql.c(438) : Failed to connect to mysql server ... "

Pas glop !


Soyez donc conscient de ce que vous faites, essayer de ne pas utiliser une liste trop longue ou de faire des requêtes trop rapprochées si vous ne voulez pas devenir la bête noire des utilisateurs et modérateurs !


Réalisation

Code & Design : Sébastien Cardona

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