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[C++/OpenGL] Son premier programme

Compilateur DevC++

Avant de commencer, si vous n'avez pas encore installé de compliateur c/c++ pour Windows, il va falloir commencer par là.

 

Il en existe plusieurs d'entièrement gratuits, pour mes tutos suivants j'utiliserai DevC++, relativement simple et efficace il sera parfait pour des programmeurs non expérimentés. Il existe également Eclipse qui permet un plus de choses, et le très célèbre outil de Microsoft : Visual Studio (ou Visual Express en version gratuite) mais qui a l'inconvénient d'avoir une installation ONLINE et est relativement épuisant au niveau des mises à jour... Bref, revenons à DevC++. Voici un lien pour le  télécharger :

http://www.01net.com/outils/telecharger/windows/Programmation/langage/fiches/tele2327.html

 

De base il comprend toutes les librairies nécessaires à l'utilisation d'OpenGL et même un nouveau projet de type "OpenGL" qui vous écrira les fonctions nécessaires au lancement d'un programme basique.

 

Mon but ici n'est surement pas de vous dire comment faire un jeu, ou même une caisse en 3D, il existe suffisamment de tuto très bien écrit pour cela, mon but est simplement de vous faire compiler un exemple simpliste pour comprendre la suite des tutos.


Réalisation

Code & Design : Sébastien Cardona

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