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Grow Home, Exploration procédurale Mercredi 4 Février 2

Grow Home est un petit jeu original et coloré où vous incarnez BUD (Botanical Utility Droid), un robot animé de manière entièrement procédurale qui doit principalement courrir, escalader et sauter dans un environnement imaginaire, tout ça pour sauver sa planète. Conçu par Reflections, un studio...
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[Unity3d] Bien commencer avec Unity3d : déplacer un cube Mardi 4 Mars 6

 

Bienvenue sur ce premier tutoriel Unity3D. L'objectif du jour est de prendre en main cet outil pour développer vos jeux.

Avant toute chose il vous faudra quelques bases en POO (Programmation Orientée Objet). Si ce n'est pas déjà le cas je vous invite à lire quelques cours là...
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[Preview] Godus Jeudi 19 Septembre 0

Godus est un God Game développé par 22Cans. Fondé par Peter Molyneux le studio est à l’origine de Curiosity, une expérience sur tablettes et mobiles qui vous invitait à participer à la destruction collectives de milliards de petits cubes pour découvrir ce qui se cachait en son coeur. Un seul élu,...
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EA supprime (enfin) les Online Pass Dimanche 2 Juin 0

Introduits par Electronic Arts en 2009, les Online Pass ciblaient le marché de l'occasion en obligeant les joueurs ayant acheté une seconde main à repasser par la case vache à lait caisse pour pouvoir profiter des fonctionnalités connectées de leur jeu. Heureusement pour les...
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The Unfinished Swan à -50% ce week-end Vendredi 3 Mai 0

Une offre à ne pas manquer ce week-end sur le Playstation Network, uniquement disponible sur PS3 le jeu de Giant Sparrow : The Unfinished Swan est disponible jusqu'au 6 mai à -50% ce qui devrait ramener son prix à 6,50 ¤ et même encore moins pour les membres Playstation Plus.

 

Si...
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Unity, solution clé en main universelle ? Samedi 6 Avril 3


Il y a du nouveau, comme toujours, sur Unity. L'outil se diversifie et ajoute à son arc de nombreuses cordes que ce soit pour mobile, console next-gen ou même de nouvelles interfaces. Pour ceux qui auraient raté les news Unity ces dernières semaines voici un petit rappel

 

Unity...
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Réalisation

Code & Design : Sébastien Cardona

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